『足球經理 2022』公布新功能: 符合現實的截止日以及改善工作人員溝通模式
Sports Interactive 和 SEGA 宣布『足球經理 2022』的兩項主要特色。
遊戲將於 11 月 9 日在 Steam、Epic 遊戲商城和 Microsoft Store 震撼首發。在首發當日,『足球經理 2022』亦將加入 Xbox Game Pass 遊戲庫。
Sports Interactive 從足球行業中的主要人物身上汲取靈感,改善轉會截止日體驗,以更好地反映轉會期高潮的刺激、興奮與懸念。
與幕後工作人員的合作亦透過全新的每週工作人員會議提升體驗,重現真實的足球經理與教練和主要工作人員的互動方式。
由 James Allcott 主持的「In the Studio」第二集深入介紹了『足球經理 2022』的這兩個新特色。
James 邀請到了 Sports Interactive 團隊成員、足球轉會專家 Fabrizio Romano 和前Sheffield United 經理 Chris Wilder,共同探討『足球經理』是如何模糊了遊戲與現實的界限。
在接下來幾天,將會發佈一系列深入介紹這兩個主要特色和其他遊戲核心內容的網誌文章。
其他特色將在『足球經理』的社交媒體帳號(包括 Twitter、Instagram 和 Facebook)和Sports Interactive studio 總監 Miles Jacobson 自己的帳號(包括 Twitter 和 Instagram)進行發佈。
在發佈之前,從獲 SEGA 認可的數位零售商*處預購『足球經理 2022』(PC 版和 Mac 版)的粉絲將可享受九折優惠。
他們還將有機會透過『足球經理 2022』搶先體驗版提前開展管理生涯。
搶先體驗版大約將在正式發售日期前兩週推出,在這段時間開始的單人職業生涯將可以轉移至正式版本的遊戲。**
* 預先發佈測試版只能從獲得 SEGA 認可的數位零售商處獲得
請點擊:http://www.sega.com/sega-approved-partner-list
查看數位零售商詳細名單,並詳細瞭解構成 SEGA 認可零售商的要素。
****搶先體驗版可能會在不同時間登陸不同平台,下文簡要介紹了四個主要特色。
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在『足球經理 2022』中,經過重製的轉會截止日體驗更好地重現足球賽季中最刺激和興奮的部分。
經理將可以在全新截止日中心,更好地瞭解最新完成的交易、謠言和來自仲介機構的優惠。
此外,還降低了經理在截止日活動的紛繁事務中掌握轉會市場的難度。
專屬畫面將允許經理監控其他球會對於手下球員的興趣,利用那些合約快將到期的球員來變現,並看看哪些球員被列入了新轉會名單。
全新 UI 元素為截止日的盛況注入了更多活力,例如,至轉會期結束的倒計時器,全天都會有清晰顯示,還有一個滾動條,可以發佈最新的轉會頭條新聞。
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工作人員會議簡化了你與幕後工作人員團隊主要成員之間的互動,使他們有更多時間來專注於
對自己重要的管理事項。基於足球專業人士的洞見,工作人員會議是你行事曆上的一項每週固
定日程,使經理可以更好地組織賽前準備工作、球員長期發展目標和他們的團隊結構。
經理將可以針對幕後工作人員團隊在會議上提出的建議採取相應行動,此外,還加入了一套新
功能以促進幕後工作人員提出建議。
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數據中心是『足球經理 2022』側欄上一個全新的部分,可以查看與數據和表現分析有關的各種資料。
在此,經理可以深入瞭解團隊表現指標,以分析在 90 分鐘的比賽過程中,哪些方面表現出色,哪些方面有待改進。
此外,還能查看針對球隊中個別球員的分析,使你能夠識別出可以利用的優勢,以及需要在訓練場上加強訓練的不足之處。
新的數據檢視,例如動力圖和區域圖以及重新製作的傳球圖,將使經理能夠更加輕鬆、清晰地看到他們的決策會如何影響成功的機率,確定問題所在,並判斷球隊成員最有力的貢獻。
希望全身心投入數據分析的經理可以更加深入地利用數據中心,安排分析團隊提供針對多種主題的自訂報告,例如,與聯盟其他球員相比,他們的後衛贏得頭球的百分比。
現實中的球會正在運用同樣的指標和報告方法來提高隊伍在球場上的表現,現在,『足球經理』球員也可做到
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『足球經理 2022』比賽引擎標誌著我們對創作完美球場動作模擬孜孜不倦的追求進入了一個新階段。
全新動畫引擎呈現的球場逼真度超越了過去在該系列中達到的水平。得益於根骨格位移技術。
現在球員的動作看起來更加逼真自然,同時,對帶球運球和觸球的動作進行了重製,以確保球員獲得更大的運動範圍。
包括軸心轉動和表現克魯伊夫轉身的能力。
重大 AI 強化使得比賽過程中的流程更加逼真。
經過重製的施壓系統意味著球員現在有了衝刺能力的概念,知道他們可以和不可以向對手施壓,並且提高了準確度,以確保球員狀況對傳球、射門和首次觸球的準確度有更大的影響。
『足球經理 2022』中加入了新角色——邊路中後衛球員,這樣經理就可以更靈活地操作一名三分衛。
邊路中後衛球員可以部署到防守、支援或進攻位置上,經理為他們設定的進攻職責越多,他們就越願意重疊,或形成二對一的局面。